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História da Animação

Os diversos caminhos desenvolvidos emanimação desde os primórdios do cinema,seu desenvolvimento em paralelo aocinema sonoro, até os dias atuais eas várias tendências seguidas na animação mainstream e independentes.

 

Pré-produção 1 - Character design e Layout

Nesta disciplina você aprenderá a desenvolver graficamente seus personagens e criar os cenários (layout e background) para animação.

 

Pré-produção 2 - Storyboard e Animatic

Aqui você aprende a contar uma história a partir dos enquadramentos, cortes, movimentos de câmera e como representar esse planejamento de forma gráfica no storyboard ( a “história em quadrinhos” que precede o filme) e testa a fluidez e o funcionamento dessa história nas telas com o animatic (o storyboard com o áudio preliminar e com as cenas estáticas do storyboards colocadas no tempo dos planos do filme).

 

Roteiro e Narrativas Interativas

O roteiro é o elemento fundamental de qualquer filme, desde um rápido comercial de tevê até um longa metragem. E o ofício do animador é principalmente contar uma história que será assistida nas mídias tradicionais de cinema e tv, e nas mais contemporâneas, como a internet em computadores e dispositivos móveis.

 

Fundamentos da Animação

A animação tradicional e a animação digital compartilham os mesmo princípios formulados nos estúdios de animação comercial americanos, asiáticas e nas produções artísticas do Canadá e leste europeu. Serão estudadas as condições da animação que permitem a “ilusão da vida” nos moldes disneyanos e a animação limitada.

 

Stop Motion

Direção de fotografia e animação stop motion.

 

Modelagem 3D

Modelagem 3D de personagens e objetos de cena.

 

Animação 3D

Animação aplicada a jogos eletrônicos em 2D e 3D, e desenvolvimento de jogos a partir do Unity3d.

 

Composição 2D - 3D

Mixagem de animações 2D e 3D.

 

Tópicos especiais 1

Motion Graphics: A composição de tipografia, imagens still, vídeos e música para comerciais de tevê, filmes instrucionais e animações autorais.

Design de Interfaces: Interação humano-computador, usabilidade, parâmetros cognitivos e os novos dispositivos para mídias animadas.

 

Tópicos especiais 2 

Produção e Projeto: Técnicas e procedimentos para produção de vídeo, captação de recursos e elaboração de projetos de audiovisual.

Áudio: Produção de áudio para a animação, envolvendo a utilização de ruídos, trilhas sonoras, dublagem. A trilha sonora como produtora de significado e indutora de emoções no espectador.

 

Animação em Mídias Digitais
 
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